こんにちは、そらです。
本日は
『その作業って利益に繋がってる?』
って話をしていこうと思います。
Twitterに限らずビジネス界隈って
稼げてる人と稼げてない人って何が違うのかって
気になってリサーチ目的で
個別相談などしてたんですけど
これには明確な違いがありました。
そもそも稼げてない人って
『自分のスキルとか経験がないから』
と思ってひたすら色んな教材を漁りますが
これって大きな間違いで。
実はこの情報が溢れている社会でこそ
成功する人間というのは
「他は捨てて勝てる情報にだけ金と時間を突っ込む」
これをめちゃくちゃ意識してます。
稼いでる人は特別スキルがあるわけではないですが
とにかく稼げる分野に一点集中なんです。
稼げない人の多くの人が
・デザインも勉強して
・AI生成の編集も勉強して
・占いの稼ぎ方も勉強して
・仕組み化の勉強もやって
・コンテンツ販売も勉強して
みたいな万能人を目指しがちなんですが
これって『稼ぐ』という点からみると非常に非効率です。
なんでもかんでも取り入れようとすると
大した成果は出さずに時間だけ奪われる事になります。
ぶっちゃけデザインも編集技術も
『稼ぐ』という観点からいうと勉強しなくていいです。
もちろんデザインとかが
好きな人はやると良いと思います。
好きな事を仕事に出来るなら
それはそれで素晴らしいと思います。
ただそうではなく
『稼ぐ』の観点でいうと
デザインや編集なんかは
お金を払って他の人にやってもらい
自分自身はその出来た時間で
またお金を稼ぐべきです。
これ超大事な事話してるんで
是非メモしてほしいんですが
お金を払ったら
他の人に頼める仕事は
自分でやる必要はありません。
お金を払って
その道のプロを使いましょう。
税金とかも一緒です。
たまに起業するときに
『稼いだら税金関係はどうなりますか?
そん辺のスキルがないから不安です』
なんて言う人いますが
最低限の知識だけ1日かけて勉強したら
あとはもうやらなくてもOKです。
お金を払って税理士に任せましょう。
任せたらあとは
『儲かる事だけをやる』
これだけです。
別に僕たちがビジネスを始めるきっかけなんて
多くは『稼ぐため』なのに
色んなスキルをつけたがる人がいますが
それは稼ぐ道から大きく離れてるのと同然。
デザインも編集も税金もAI生成も・・・
なんて事してたら
人生終わってしまいます。
それにビジネスをしてると目的と手段を逆にして
スキルを身に付けるためにしてるって人が
いますがぼくから言わせればただの逃げです。
別に趣味でやるなら別ですが
これを見てるあなたは稼ぐためにビジネス始めたなら
ここから逃げちゃダメです。
じゃあ
『結局何を勉強すればええねん!』
って話だと思うんですが
お金を稼ぎたいという1点なら
1、マーケティング(商品を売る流れ)
2、情報発信(Twitter、ブログ、公式LINE等)
とりあえずこの2つ
学んでおくだけで
1人で億万長者にはなれます。
特に誰かと横の繋がりなんて持つ必要ないし
僕は上の2つを手に入れただけで
わずか3年で7000万ほどの売上がでました。
メイン垢とサブ垢合わせて
累計7000万ほどです。
この2つはお金を0から
生み出すスキルなので
この2つを徹底的に勉強して
お金を生み出せるようになったら
正直、一生くいっぱぐれることはないです。
=========
他は捨てて勝てる情報にだけ
金と時間を突っ込む
=========
まずは上記の2つに
徹底的に金を突っ込むのが
間違いなくSNSビジネスで勝ち上がる秘訣です。
P.S.
マーケティングは商品の売る流れですが
Twitterではコンテンツ販売で大きく使えます。
実際に僕自身コンテンツ販売でやってることは
スピードローンチという手法で簡単にいうと
『顧客を熱狂的なファンにさせ
独自セールス手法で100万をかせぐ』
というものです。
よくコンテンツ販売では
集客→教育→セールスという流れがありますが
この教育の中にあるファン化。
そしてセールス力を極めればだれでも
1回のローンチで100万を超えることは容易です。
僕自身、3年前に
このスピードローンチを学んでから
たった26日で155万売り上げることができました。
(手数料など差し引いて140万ほど着金)
その後、スピードローンチを使いまくり
200万を3回
300万を2回
400万を2回
そして去年12月のコンテンツ販売では
528万を達成することができました。
ぶっちゃけこれは世に公開するか迷いましたが
若干僕自身もこの手法に飽きがきたので
再現性があるか確認したくコンサル生の
1部にモニター生として先行公開しており
現在、モニター生3人とプロ2名で検証してます。
ただし
『68日で528万売った禁断のスピードローンチ』
これは言わばマジックの種明かしなので、
広まりすぎるとぶっちゃけコンテンツ業界に
革命が起きますのでリリースしても人数は限定します。
なので絶対に安売りはしません。
また中途半端な感じで公開するのは絶対嫌なので
再現性があるか確かめてます。
この再現性が確認でき次第、
僕が得意としてるスピードローンチを
公開していく予定ですので楽しみにお待ちください!
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